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- Docente: SAMUEL ALEJANDRO HERMOSILLA CHAVEZ
- Docente: YENNIEL MENDOZA CARBONELL
- Docente: MELISA ANDREA ARRIAGADA RIOS
- Docente: CAROL ANTONIETA NORAMBUENA LLANCA
- Docente: KARINA ANDREA SANDOVAL HENRIQUEZ
- Docente: VLADIMIR HENRY YANEZ MENDEZ
- Docente: VICTOR HUGO ARAVENA DIAZ
- Docente: SAMUEL EDUARDO SEPULVEDA CUEVAS
La asignatura es de carácter Teórico-Práctica. Ésta comprende desde los conceptos generales de la Informática para usuarios hasta el uso y la aplicación de herramientas computacionales y de Internet más usadas en la actualidad. Se pretende aportar al perfil del Ingeniero Informático, iniciando el desarrollo de las capacidades del alumno en el análisis y modelado de problemas sencillos, para su representación mediante algoritmos y posterior construcción de programas computacionales. El curso incluye además interiorizar al alumno con el hardware, arquitectura y funcionamiento básico de la computadora.
- Docente: MAURICIO RUBEN DIEGUEZ REBOLLEDO
- Docente: FRANCISCO ANDRES ESCOBAR JARA
- Docente: JORGE ALBERTO HOCHSTETTER DIEZ
- Docente: RICARDO ANTONIO GACITUA BUSTOS
- Docente: IGNACIO ANDRESS SOTO REVECO
- Docente: MARIA INES ROA ROA
- Docente: ALVARO RODRIGO SANHUEZA CHAVARRIA
Curso teórico-práctico para profundizar en temas de programación e introducir los conceptos de la POO.
- Docente: MARCELO RICARDO ESPERGUEL SANDOVAL
- Docente: SAMUEL EDUARDO SEPULVEDA CUEVAS
Programación de videojuegos es una asignatura de carácter optativa para los alumnos de Ingeniería Informática. El objetivo principal está orientado a que los estudiantes obtengan una visión general introductoria de los fundamentos del desarrollo de videojuegos, mediante el uso de una de las herramientas más potentes del mercado, para luego desarrollar un prototipo de videojuego con mecánicas funcionales.
- Docente: JAIME IGNACIO DIAZ ARANCIBIA
- Docente: SEBASTIÁN ANDRÉS DÍAZ ARANCIBIA
- Docente: FRANCISCO ANDRES ESCOBAR JARA
- Docente: DAFNE CONSUELO LAGOS HUREL
- Docente: CHRISTIAN ALBERTO GONZALEZ GONZALEZ
- Docente: KARIN ALEJANDRA FAUNDEZ PICHIPILLAN
Asignatura teórico–práctica semestral dirigida a estudiantes de tercer nivel del ciclo básico de las carreras de Ingeniería Civil. Cubre tópicos básicos e introductorios a las Ciencias de la Computación, a la vez que introduce al alumno en los conceptos de diseño y codificación de programas, utilizando un lenguaje de alto nivel.
- Docente: FRANCISCO ANDRES ESCOBAR JARA
- Docente: PEDRO PABLO IRARRÁZABAL PRADENAS
- Docente: FRANCISCO ANDRES ESCOBAR JARA
- Docente: SERGIO RICARDO MUÑOZ LARRONDO
- Docente: FRANCISCO ANDRES ESCOBAR JARA
- Docente: PEDRO PABLO IRARRÁZABAL PRADENAS
- Docente: JORGE ALEJANDRO PUENTES PARRA
Asignatura teórico–práctica semestral dirigida a estudiantes de tercer nivel del ciclo básico de las carreras de Ingeniería Civil. Cubre tópicos básicos e introductorios a las Ciencias de la Computación, a la vez que introduce al alumno en los conceptos de diseño y codificación de programas, utilizando un lenguaje de alto nivel.
- Docente: ANA DEL PILAR BUSTAMANTE MORA
- Docente: FRANCISCO ANDRES ESCOBAR JARA
- Docente: FRANCISCO ANDRES ESCOBAR JARA
- Docente: SERGIO RICARDO MUÑOZ LARRONDO
Asignatura teórico–práctica semestral dirigida a estudiantes de tercer nivel del ciclo básico de las carreras de Ingeniería Civil. Cubre tópicos básicos e introductorios a las Ciencias de la Computación, a la vez que introduce al alumno en los conceptos de diseño y codificación de programas, utilizando un lenguaje de alto nivel.
- Docente: ANA DEL PILAR BUSTAMANTE MORA
- Docente: FRANCISCO ANDRES ESCOBAR JARA
Asignatura teórico–práctica semestral dirigida a estudiantes de tercer nivel del ciclo básico de las carreras de Ingeniería Civil. Cubre tópicos básicos e introductorios a las Ciencias de la Computación, a la vez que introduce al alumno en los conceptos de diseño y codificación de programas, utilizando un lenguaje de alto nivel.
- Docente: LEONEL ALFONSO CAVIEDES SEPULVEDA
- Docente: FRANCISCO ANDRES ESCOBAR JARA
Asignatura teórico–práctica semestral dirigida a estudiantes de tercer nivel del ciclo básico de las carreras de Ingeniería Civil. Cubre tópicos básicos e introductorios a las Ciencias de la Computación, a la vez que introduce al alumno en los conceptos de diseño y codificación de programas, utilizando un lenguaje de alto nivel.
- Docente: OSCAR RAÚL AGUAYO BENZAN
- Docente: FRANCISCO ANDRES ESCOBAR JARA
- Docente: FELIPE GASTÓN VÁSQUEZ MORALES
El curso electivo cubre los tópicos introductorios hasta avanzados de arquitecturas de sistemas Web, utilizando herramientas y tecnologías de código abierto (LAMP). Los conceptos fundamentales del curso están enfocados en el desarrollo de sistemas transaccionales Web, incluye acceso a base de datos y sobre un gestor de contenidos empresarial (CMS). El estudiante que concluye la formación estará preparado para instalar y configurar las herramientas necesarias para crear sistemas transaccionales Web, específicamente intranet de mediana complejidad. Además desarrollará habilidades y competencias en técnicas de modelado de sistemas y de desarrollo dirigido por modelos (MDD).
- Docente: JORGE EDUARDO DIAZ VILLEGAS
Cursos electivo sobre Computación y programación Cuántica.
- Docente: ANIA LORENA CRAVERO LEAL
- Docente: SAMUEL EDUARDO SEPULVEDA CUEVAS
- Docente: MAURICIO RUBEN DIEGUEZ REBOLLEDO
- Docente: MATÍAS HERNÁN YAÑEZ POHL
- Docente: PATRICIO ABEL GALEAS ECHEVERRIA
- Docente: ANIA LORENA CRAVERO LEAL
- Docente: ORLANDO ANTONIO SALDAÑA ARRIAGADA
- Docente: RICARDO ANTONIO GACITUA BUSTOS
- Docente: ANA DEL PILAR BUSTAMANTE MORA
- Docente: MAURICIO RUBEN DIEGUEZ REBOLLEDO
- Docente: MAURICIO RUBEN DIEGUEZ REBOLLEDO
Asignatura teórico–práctica semestral dirigida a estudiantes de tercer nivel del ciclo de formación básica de las carreras de Ingeniería Civil. Cubre tópicos básicos e introductorios a las Ciencias de la Computación, a la vez que introduce al alumno en los conceptos de diseño y codificación de programas, utilizando un lenguaje de alto nivel.
Los conceptos fundamentales del curso están enfocados en el diseño de programas, de tal manera de que el alumno sea capaz de aplicarlo en cualquier lenguaje de programación.
- Docente: NELSON ESTEBAN CURIHUAL MANQUEO
- Docente: MAURICIO RUBEN DIEGUEZ REBOLLEDO
- Docente: RUBY CECILIA MORALES MORALES
- Docente: MAURICIO RUBEN DIEGUEZ REBOLLEDO
- Docente: CRISTOBAL IGNACIO MARINKOVIC WINTER
- Docente: FELIPE GASTÓN VÁSQUEZ MORALES
- Docente: LEONEL ALFONSO CAVIEDES SEPULVEDA
- Docente: MAURICIO RUBEN DIEGUEZ REBOLLEDO
- Docente: FELIPE GASTÓN VÁSQUEZ MORALES
- Docente: MAURICIO RUBEN DIEGUEZ REBOLLEDO
- Docente: FRANCISCO ANDRES ESCOBAR JARA
- Docente: LEONEL ALFONSO CAVIEDES SEPULVEDA
- Docente: MAURICIO RUBEN DIEGUEZ REBOLLEDO
- Docente: CRISTOBAL IGNACIO MARINKOVIC WINTER
Asignatura teórico–práctica semestral dirigida a estudiantes de tercer nivel del ciclo de formación básica de las carreras de Ingeniería Civil. Cubre tópicos básicos e introductorios a las Ciencias de la Computación, a la vez que introduce al alumno en los conceptos de diseño y codificación de programas, utilizando un lenguaje de alto nivel.
Los conceptos fundamentales del curso están enfocados en el diseño de programas, de tal manera de que el alumno sea capaz de aplicarlo en cualquier lenguaje de programación.
- Docente: MAURICIO RUBEN DIEGUEZ REBOLLEDO
- Docente: SERGIO RICARDO MUÑOZ LARRONDO
- Docente: MARCELO RICARDO ESPERGUEL SANDOVAL
- Docente: OSCAR RAÚL AGUAYO BENZAN
Aporta al perfil del Titulado en cuanto permite desarrollar habilidades y conocimientos básicos en ciencias de la computación y ciencias de la ingeniería.
- Docente: JULIO ERNESTO FENNER LOPEZ
Aporta al perfil del Titulado con conocimientos y habilidades necesarias para el desarrollo de Programas Computacionales en la línea de Ingeniería de Software.
- Docente: OSCAR RAÚL AGUAYO BENZAN
- Docente: SAMUEL EDUARDO SEPULVEDA CUEVAS
- Docente: GABRIEL ANDRES EPUYAO BARRIENTOS
- Docente: OSCAR RAÚL AGUAYO BENZAN
- Docente: JORGE ALEJANDRO PUENTES PARRA
- Docente: ANIA LORENA CRAVERO LEAL
- Docente: PATRICIO ABEL GALEAS ECHEVERRIA
Asignatura básica obligatoria del Plan de Estudios de la carrera de Ingeniería Civil Informática. Está orientada a temas de ciencias de computación, tales como: Autómatas, gramáticas formales, máquinas de Turing entre otras. El principal objetivo es disponer de estas herramientas teóricas para problemas computacionales de reconocimiento de lenguajes artificiales que permiten la programación y la interoperabilidad entre sistemas computacionales. También se entregan las bases para distinguir entre la complejidad, y la factibilidad de una solución computacional.
- Docente: CARLOS FERNANDO CARES GALLARDO