Programación de videojuegos es una asignatura de carácter optativa para los alumnos de Ingeniería Informática. El objetivo principal está orientado a que los estudiantes obtengan una visión general introductoria de los fundamentos del desarrollo de videojuegos, mediante el uso de una de las herramientas más potentes del mercado, para luego desarrollar un prototipo de videojuego con mecánicas funcionales.